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 y a du soleil et des nanas

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 13 Mar - 19:23

L'entrée en question est un long couloir, large de cinq mètres environ, avec une porte au bout. Vous observez depuis le début du couloir, à 20 mètres de la porte.
10 monstres se tiennent devant elle, alertes et armés.
Contrairement à ceux que tu as déjà combattu, qui étaient vêtus de haillons et d'armes de fortune, ceux là possèdent chacun une épée ainsi qu'une arbalète, et portent chacun une armure adaptée à leurs particularités physiques respectives.

Le onzième, qui semble de toute évidence être le chef, se tient adossé à la porte.
Il mesure plus de deux mètres. Ses traits sont apparemment humains, mais tu te trouve trop loin pour pouvoir l'affirmer.
Il est équipé effectivement d'une arme à feu, une sorte de fusil apparemment. Mais il t'est difficile d'en savoir plus.
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 13 Mar - 19:41

Matthias sort du couloir, puis, demande à voix basse à Antigone et à son matou de se mettre en sécurité. Il constate que les 11 hommes en questions sont apparemment bien armés et bien protégés. Il part chercher un des cadavres occis précédemment et le place un peu plus loin, dans un des angles mort, à proximité de la grotte, obligeant l'équipe de surveillance qui se présentera à emprunter une trajectoire les plaçant hors de l'angle de vue du tireur.
Visiblement Antigone ne lui a pas tout dit, elle roule pour une autre personne, il éclaircira la situation plus tard. Il sort une de ses rapières, glisse le coutelas dans sa manche gauche et s'apprête à surprendre de dos les défenseurs .

Il émet une plainte gutturale, sorte de jappement sinistre près de l'entrée de la grotte suivi d'un râle de souffrance...

"AAAAAH !!!"

La ruse est sans doute grossière mais elle lui permettra de juger de la capacité de cohésion de ces nouveaux sparing partner, connaître leurs stratégies et leurs réactivités.

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 13 Mar - 19:48

Quelques secondes plus tard, quatre créatures accourent. L'une d'entre elles reste dans l'embouchure du couloir, prête à prévenir les autres en cas de problème. Les trois autres se dirigent vers le cadavre, deux d'entre eux couvrant le troisième, scrutant toute la pièce, arbalètes en main.
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 13 Mar - 20:08

Plaqué contre la paroi, Matthias laisse passer les trois brutes. Très rapidement, il gare la rapière qu'il a dans sa main gauche dans la gorge du quatrième larron en couverture, le clouant au mur attenant. Puis très vite, il projette le couteau de lancer dans l'oeil gauche d'une des deux arbalétriers en couverture, tandis que son armure accuse l'impact du carreau d'arbalète du troisième lascar, qui ne peut éviter la rage destructrice de l'ambrien qui sectionne la carotide de l'impétrant avant de finir son geste par un mouvement rotatif de la lame noire qui termine sa funeste course dans la cage thoracique du quatrième, en parti pris au dépourvu par la violence et la brièveté de l'échange. Matthias ne cherchant pas à parer mais à frapper pour tuer, se fiant à la protection de son armure.

[Arme dommages destructeur 4, armure impénétrable 4]

Fais moi part de la probabilité de réussite d'une telle action. Si ça ce passe ainsi, Matthias récupère ensuite le couteau de lancer, et une des arbalètes chargées, il revêtira une des armures, vérifiera, au préalable son aisance au combat avec et mandera l'aide d'une autre fournée de garde.

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 13 Mar - 20:16

Cela ne se passe pas exactement comme tu l'avais prévu.

Le temps que tu tues les deux arbalétriers, le troisième s'est mis en garde.
Tu parviens à le tuer en quelques secondes, mais il a le temps de crier pour alerter ses camarades à la porte.
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 13 Mar - 23:17

Matthias d'une rapide parade riposte dispose du quatrième également, le coup d'estoc perce le coeur, tuant net son quatrième opposant. L'ambrien s'improvise un pavoi avec le corps de ce dernier et s'en servira contre les assauts à venir, au passage il récupère de sa main gauche l'arbalète encore chargée du second arbalétrier, gardant celle du troisième arbalétrier à disposition. Elle n'a pas eu le temps de servir et il sait qu'il doit le plus rapidement possible disposer de ses assaillants avant leurs arrivée au corps à corps.

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Lun 17 Mar - 22:29

Sur les sept opposants restant, quatre se mettent en position dans le couloir (deux debouts et deux posant un genou à terre) et te canardent à coups de carreaux d'arbalète.

Tu peux constater qu'ils visent plutôt bien; Plusieurs carreaux se fichent dans le cadavre qui te sert de bouclier, et un ricoche sur ton armure.

Tu entends une voix, probablement celle du chef, qui ordonne :

"Les jambes ! Visez les jambes ! Il porte une armure !"
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Lun 17 Mar - 23:12

Matthias sait que ses assaillants viennent d'utiliser leurs traits, la seconde salve n'est pas pour maintenant, il charge ses adversaires en position, tire son carreau dans la foulée, rejette son arbalète. Un des assaillants s'effondre le chef percé d'un carreau, puis, une fois, au contact heurte l'arbalétrier en position accroupie avec le pavois improvisée. Bousculé ce dernier tombe, perdant le bénéfice de sa précédente action. Son épée, elle, décrit un mouvement circulaire au niveau du sol tranchant net les cols offerts des deux arbalétiers au sol, tentant d'agripper leurs armes. Comme la tactique des légions romaine il avance sur son dernier adversaire, bénéficiant de son hébétude et plus encore de sa position affaissée pour le garantir d'un salve venant de plus loin. Son armure se commutant en armure de plate complète

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Mer 19 Mar - 20:18

Sur les trois restants, deux tirent leurs épées et t'attaquent simultanément, tandis que le chef reste en retrait.

Tes deux adversaires ont tout l'air d'être les meilleurs éléments du groupe. Leur niveau de combat est de taille à rivaliser avec le tien.
De plus, leurs armures sont d'excellente facture, leur assurant une très bonne protection.
Il te serait facile de les vaincre en combat singulier, mais ils t'attaquent ensemble, coordonnant leurs mouvement efficacement. Ce sont de bons tacticiens de combat.
De plus, tu as fourni pas mal d'efforts récemment, entre ton voyage dans le désert, éprouvant même pour un ambrien, et les nombreux combats que tu as déjà livrés...tu n'es pas au summum de ta forme physique.

Alors que les deux épéistes requièrent toute ton attention, le chef épaule son arme calmement et aligne son tir.
Alors qu'une puissante déflagration retentit dans le couloir, la balle, de gros calibre apparemment, traverse ton armure et te blesse sérieusement à l'épaule gauche.
Pour être capable d'abîmer ton armure, cette arme n'est de toute évidence pas naturelle.
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Mer 19 Mar - 23:05

Matthias va profitter du fait du surnombre de ses assaillants pour bloquer les angles de tirs du tireur, concentrant ses efforts sur sa parade.
Il sait sa situation difficile et constate que seul le un contre un lui sera favorable, il n'a qu'une opportunité d'arrivée à cette situation particulière, scinder brièvement le groupe, il n'aura qu'une seule occasion. Il recule assez vite, pare, dégaine sa rapière pour bénéficier un court instant de l'angle du mur et des corps étendus de ses précédents adversaires, entre le couloir et la salle. Une fois atteint, il pivotera brutalement, engageant le fer avec son adversaire le plus proche, sa rapière longe le bras du défenseur et glisse entre le bassinet et le dos du plastron de cuirasse de son adversaire. Nighwish s'enfonce dans la chair tendre du cou tuant net l'assaillant. Sa rapière bloquant l'assaut du second qui doit faire avec cette cassure dans le rythme. Matthias basculera à gauche, engageant le fer avec le second qui ne peut refuser le duel sous peine de se voir lui aussi proprement expédier ad patrès.

Il ne restait à l'ambrien que le dernier opposant, gérant au mieux des fragments de répis que lui laisse son dernier agresseur, il bande sa volonté et induit une douleur fulgurante au niveau du genoux [Magie : élancement]. Les quelques pas d'appui de son second assaillant deviennent vite un calvaire insupportable. Matthias vérifie que la situation ne peux être suivi par le tireur et d'un geste sec expédie le second d'un coup d'estoc dans la visière.

Il se cale contre le mur d'angle et pousse quelques cris comme pour mimer un combat qui tournerai largement en sa défaveur, des argh, suivent des fracas d'épées. S'il a le temps il dévêt son second adversaire d'une main experte de son armure, faute de quoi, toujours plaqué contre le mur, il récupère une arme de trait et attend en embuscade le renfort du troisième larron.

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 20 Mar - 16:27

A ta grande surprise, le tireur se met à canarder sans aucune pitié son propre subordonné, cherchant de toute évidence à te blesser à travers son corps !
Il semble extrêmement confiant dans la puissance de son arme à feu.
Deux balles transpercent la poitrine du cadavre et percutent ton armure. Elles ne traversent pas, mais les impacts te secouent sacrément - la promesse pour toi de jolis hématomes.
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 20 Mar - 16:41

Le corps de mon dernier opposant en guise de pavois, je vise à l'aide de mon arbalète et cloue le sniper par la carotide contre un mur, au besoin s'il faut en rajouter une couche je projette la rapière dans le torse de l'impétrant.

"Shtock"


Suivi du "Argh" lugubre de l'impétrant, pas de nouvelle, avec une célérité peu commune Matthias risque un coup d'oeil et constate avec satisfaction que son ultime obstacle fait désormais parti du tableau : une nature morte. L'ambrien récupère le tromblon de l'impétrant, demande à son armure de se réparer et d'adopter la tenue chemise de nuit, il revêt l'armure non abîmée du premier garde et se dirige vers Antigone, le chef à nu pour qu'elle puisse le reconnaître. Là bas il ira prendre conseil

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 20 Mar - 17:12

Ta blessure à l'épaule est plutôt préoccupante. Tu perds du sang en abondance et bouger le bras te cause d'intenses douleurs.

Lorsque Antigone te voit revenir, elle affiche un air inquiet, voyant le sang qui coule le long de ton bras et l'expression de ton visage (tu es plutôt pâlot).
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 20 Mar - 17:21

Voyant la tête de la petite

"Bien inutile de me tirer le tarot, on va voyager, mais rassure toi tu resteras à côté de moi "

Il tire une des lames de son jeu d'atout, et d'autorité compose mentalement le paysage qu'il quitte, il a bien l'intentiàon d'y revenir. Mais pour l'heure lutter dans l'état ou il se trouve reviendrai à se condamner à mort.

Il attrape la main d'Antigone, grimpe péniblement sur la chat, et regarde la carte qu'il en main se concentrant sur celle-ci : le sourire mutin de Fiona (pourquoi Fiona, c'est la seule qui est une Psyché suffisamment forte pour percevoir et accepter le contact sans trop de méfiance, elle est classée un en Psyché donc à priori, Matthias espère que par curiosité elle accepte le contact, plus que par réel intérêt pour la personne qui s'y trouve... )


Voir aussi ici
http://ambre.winnerforum.net/contacts-d-atout-f17/contact-fiona-t264.htm

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 20 Mar - 23:08

Après son copieux repas, son armure s'est régénérée, il fixe sa rapière dans son fourreau, prend une série de vêtements allant du chaud au froid pour Antigone. Il gratouille la gorge du chat qui ronronne, puis prennent tout trois le chemin vers la forêt d'Arden. Au passage, il modifie les ombres attenantes, de manières subtiles, là un coteau, ici un chemin, traversant quelques ombres. Matthias se rappelle du chemin emprunté, il débarque sur une ombre de pirates. L'ambrien débarque dans un port ressemblant quelque peu à ce qu'était l'île de Tortuga à la belle époque. Son plan en tête, il modifie son vêtement pour faire couleur locale et après quelques verres de rhum provoque une bagarre générale, durant laquelle il défie en combat singulier l'un des vaillants capitaines.

Le duel tourne court, l'ambrien après une passe d'arme aussi compliquée que sommaire expédie le barbe noire locale d'un coup ajustée au niveau du front. Le silence de mort qui accompagne le trépas du chef est dissipé après une volet de ducas adressé à l'équipage : tournée générale. Le lendemain, il se rend sur le quai, pour voir le navire en question, constate que sur les trente hommes d'équipage, cinq à peine sont présents. Grognement de Matthias qui sort un des pistolets, retourne à l'auberge, ajuste le canon du pistolet vers l'un des séditieux les plus virulents et le faire taire d'une courte détonation. Fin de la discussion, les marins réintègrent le navire : l'Emerald Queen. Il récupère en même temps le chat et la gamine et font voile vers l'ombre en question. Bien sûr pour que la discipline et les esprits chagrins cessent leurs complots et mutineries mesquines (informé par Antigone). Matthias est obligé de passer par la planche 10 autres hommes.

L'ombre qu'il convoite est enfin en vue. Plus loin un port. Il accoste, fait armer ses pirates, tous partent avec un mousquets et deux pistolets, plus sabres et autres babioles. Il recrute aussi sur place des porteurs et renforce ses effectifs, de l'eau , des bestioles adaptées au climat pour monter une expédition vers le chantier qui les intéressent. Au passage il se renseigne auprès d'Antigone sur les projets du camps adversaire et les chances de leurs équipées subsahariennes.
Sa petite entreprise comprends une vingtaine de pirates, une trentaines de guerriers locaux portant vivres et eaux. Ils voyageront une partie de la nuit et lorsque le soleil dardent ses rayons naissants et descendants. Bien sûr, il se fie aux indications très précisent pour éviter les combat inutiles. Tactiquement, il optera pour des armes de tirs en cas de rencontres fortuites contre les monstres à proximité de la villes des sables.

Je te laisse maintenant placé ton décor à toi

Wink

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Jeu 20 Mar - 23:38

Les pirates, en premiers lieux haineux et épris de trahison, sont rapidement subjugués par les pouvoirs de la petite fille, qui n'a pas pu s'empêcher de faire montre de ses talents divinatoires, et finissent par l'aduler à l'instar d'une petite déesse.
Le charisme guerrier de Matthias fait le reste. Les pirates connaissent la loi du plus fort et la respectent. Chez eux, les gros poissons mangent les petits... et ils ont reconnu en l'ambrien le summum de leur chaîne alimentaire métaphorique.

Ta belle équipe de forbans, motivée par la promesse fantaisiste d'un fabuleux trèsor, est prête à te suivre jusqu'en Enfer.

Lorsque vous arrivez à Lunne, le seul prestige d'Antigone en tant qu'Amaraat Sil suffit à recruter des volontaires pour l'expédition (vous êtes même obligés de refuser du monde).
Tu l'avais déjà ressenti lors de ta première visite, mais là tu prends entièrement conscience du respect et de l'autorité qu'inspire ta petite protégée. Ses compatriotes l'adorent autant qu'ils la craignent.

Le voyage se passe sans accrocs.

Lorsque vous arrivez à l'ancienne capitale ensablée, le soir commence à tomber.

"Il y a bien plus de créatures que la première fois. Comme si toutes celles qui infestaient le désert s'étaient rassemblées dans la ville, t'informe Antigone.
Notre précédente visite n'est pas passée inaperçue. Ils sont tous sur leurs gardes."
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 0:37

Matthias se masse le menton, l'air pas franchement joyeux. Il se contente de grogner un vague

"Mouai... Combien sont-ils au juste que j'ai une idée de nos chances, me dit pas 0,9999% de chance de survie, ça va me déprimer. Je préfère que tu en reste au fait... ou au solution."

Il fait pour lui même un décompte mental : organisés, rapides et meilleurs combattants que mes forbans. Faut couper la tête pour désorganiser la fourmilière. Visiblement il protège quelque chose de précieux, laquelle chose se trouve au centre de la pyramide.

"On établit le camp, je me repose à nouveau, pour être frais, et je me déguise en monstre armuré pour aller explorer les environs"

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 17:16

Antigone te sourit.

"Nous avons plus de chances que cela, rassurez vous.
Les créatures ont beau occuper la ville, elle sont loin de la connaître par coeur...comme moi.
Ils ignorent notamment qu'un passage souterain praticable relie le Palais et les anciens thermes.

Il faudra sans doute dégager un peu le sable à mi parcours, mais on gagnera un temps précieux."
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 17:25

Le visage de Matthias s'illumine.

"Ca c'est une bonne nouvelle, les gars vont s'y mettre lorsque le soleil sera haut, les bestioles ont peur des coups de soleil."

Sur les indications de la gamine, Matthias et ses ruffians font trimer les hommes à tour de rôle pour dégager et sécuriser les anciens termes, évitant de faire le moins de bruits possible et leur demandant un silence radio absolu. Le passage est dégagé, Matthias prend une arbalète, fait signe à Antigone de rester en sécurité derrière lu iet demande à trois de ses ruffians armé eux aussi d'arbalètes de l'accompagner.

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 17:35

Les opérations se déroulent sans problèmes. Les thermes étant un peu en dehors de la ville, la tâche en est facilitée. Malgré tout, vous frôlez la catastrophe à plusieurs reprises. Il s'en est fallu de peu que vous ne fussiez repérés.

Antigone t'a prévenu que cinq créatures gardent l'autre bout du tunnel (ils ne savent pas trop vers quoi il débouche, mais ils gardent toutes les entrées par principe).
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 17:49

Matthias fait signe àses homme d'attendre, il va quérir trois autres pirates en renfort puis, il fait signe à ses hommes d'avancer prudemment. Avec un luxe de précaution infinie, il leur demande de se positionner de part et d'autres du couloir, leur fait signe de viser l'encôlure, lui même fait de même. Il braque son arbalète à une bonne distance... Puis la salve part, son carreau fait mouche et perce le ventail d'armure. Les tirs de ses camarades en tuent trois de plus. Matthias est parti comme une balle de fusil se ruant sur le dernier totalement pris au dépourvu après ce tir meurtrier, Nighwish fauche la tête de dernier, ne lui laissant pas le temps de donner l'alarme.

Il fait signe àses homme de finir au coutelas les blessés, i len achève lui même deux. Puis leur fait signe de les tirer hors de vue. Il demande à cinq de ses bandits de revêtir les armures des gardes et de faire illusion si une patrouille passe par là, puis il demande à Antigone le chemin à suivre.

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 18:18

Antigone t'explique qu'une fois de plus, il faut emprunter l'une des trois entrées pour les caves. Elle t'indique celle qui est la moins bien défendue : 10 créatures armées d'arbalètes et d'épées, avec l'entrée au bout d'un long couloir comme la dernière fois.

Vous arrivez sans emcombres à proximité du couloir.
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 18:42

Matthias après s'être assuré que les 5 monstres sont dévêtus et que ses pirates sont en lieu et place, il revient sur ses pas, fait signe à tous les présent de se tenir dans le sous terrain et à quatre d'entre eux d'en masquer l'entrée (celle des thermes). Il lui reste 40 hommes, il fait signe à 30 d'entre eux de l'accompagner, histoire d'avoir une puissance de feu suffisante pour anéantir toute résistance. S'il a bonne mémoire, il y a une pièce avant le couloir.

Il dispose ses hommes sur une face de la salle, environ 15, les autres en renfort un peu plus loin, l'arbalète chargée. Puis revêtu de son armure de monstre (plus heaume), il se présente dans le couloir fort de son autorité naturelle de garde gradé, il faisait parti des trois dernier, il fait un signe aux monstres de l'entrée de venir. Il montre une épée de facture étrangère (celle d'un pirate) ainsi qu'une tunique pour justifier la demande d'intervention d'une équipe, il fait mine d'attendre les renforts ainsi demander , et se dirige sans attendre leurs jonctions vers l'autre bout de la pièce. Lorsque les monstre seront dans la pièce ils seront pris par les tirs des hommes placé dans la salle, les quinze autres feront rapidement mouvement pour cribler ceux restés dans le couloir. il fait habillé les hommes survivants avec les armures prises sur les monstres tués

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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 19:23

Un seule gars vient à ta rencontre.
Il te dit un truc dans une langue bizarre, sur un ton de questionnement.
Voyant que tu ne réponds pas, il insiste.
Comme tu ne réponds pas à ce qui semble de toute évidence être un signe de reconnaissance, il hurle un truc à l'intention de ses camarades restés en arrière.

7 d'entres eux se ruent au combat dans la salle.
Tu devines que les autres sont partis chercher du renfort.
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MessageSujet: Re: y a du soleil et des nanas   Ven 21 Mar - 19:38

Les sept se font cloués par les carreaux d'arbalètes de mes vaillants soldats, celui qui hurle fini lui aussi de manière assez tragique, Nighwish lui traversant la jugulaire.

Je fais signe au quinze hommes en réserve de tirer les corps à l'abri, de revenir vite en renfort, et aux autres de réarmer leurs matériels de traits. Puis il renforce de 5 hommes les soldats dans la pièce et aligne de part et d'autre du couloirs sombres le restant :l'un couché, l'autre à genoux, l'autre debout, les autres en réserve ouvrant le feu après les salves précédentes. Matthias se plaçant avec les arbalétriers sur le flanc de manière à être vue de tous.

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